Desde 2011 que se abrió el server de lengua hispana en España (GREPOLIS.ES), toda la comunidad de hispanoparlantes jugaban ahí si querían comunicarse en ese idioma. Cuando abrieron la comunidad argentina, muchos de los americanos por preferencia en cuanto a su lenguaje propio, al horario (aquí había bono nocturno, en España no), etc se abrieron cuentas acá.
Pero al mismo tiempo la cantidad global de jugadores reales (jugadores únicos) en grepolis estaba bajando. Si en España teníamos muchísimas visitas al mes en el foro, esto comenzó a decaer también. Lo mismo para las cuentas del juego. Y observé que pasaba algo similar en otras comunidades.
La oferta de juegos actual es mucho mayor que la de hace once años, el tiempo que hay que invertir en Grepolis actualmente es mucho menor que antes. Los jugadores son más casuales que fanáticos y se pueden pasar menos horas frente al monitor (con la app, la alarma que te avisa de todo, las aldeas que no hay que estar subiendo la moral, etc)
En resumen... muchos factores. Los de arriba que tienen mejor acceso a estadísticas internas tendrán sus análisis más acertados.